对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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学习心理学怎样的帮助?……我知道一些创意写作课程。你们的训练与之类似?就游戏写作而言,有什么特别之处? 的确如此。……它的运用太常见了,如果在游戏里有个红桶但它不会爆炸,玩家会有一点困惑。至于联觉,我不是很确定

熊孩子(WildKids)

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魔法元素什么的也是会有的! 如果没有足够大条的神经和心细如发的慧眼,请小心来自熊孩子的恶意!...……为了协助你完成教育执法,我们为你配备了‘时间静止器’,当它检测到熊孩子能量时就会自启静止时间,让你充足的时间进行……但是如何逐步达成目标需要你们脑力和眼力的集体动员 脑洞挑战游戏内有很多现实中常见的道具,但是,它们的使用方式可能并没有那么‘常见’ 奇葩惩罚游戏对于熊孩子的惩罚不尽相同

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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什么?往下看。……因为简单的树形分支还好说,用数学模型来讲,第一个选择A BC三种选项,你选择了A,那么后续产生的结果是……(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局整个剧情内核要求更高

霓虹维度(Neon Dimension)

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在游戏空间中,多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个可移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中……此外,在游戏中还有影响游戏玩法的各种奖励。 你很多空闲时间?你很无聊?- 你在等什么

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

于是,我想到了目标性的开放世界。什么叫做目标性的呢?……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种?……我现在我的游戏的设定就是

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中2D图片进行卡通光照渲染 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是早期开发的一些功能进行了整理……在资本寒冬的今年,团队已完成 B 轮融资,后续会加大 AIGC 业务方向的投入,期待新技术热情的同学

你好,邻居 2:重返校园(Hello Neighbor 2: Back to School)

indienova.com/game/hello-neighbor-2-back-to-school

一则被遗忘已久的传言再度开始在人们间传开,据说有孩子在一个废弃的校舍失踪了,但现在唯一还在那里的就只有脾气暴躁的看门人和他那些凶恶的看门狗了……他肯定在隐瞒着什么,而能否调查清楚真相就看你的了

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

目前战斗框架都比较健全,正在补充内容,想找个这个题材兴趣、有时间的音乐师加入一起开发。……兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微信吗?……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

版本:Early Access


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